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快適に遊ぶにはフレーム生成機能が必須!?『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』はクオリティもフレームレートも重量級なゲームだった

文●いちえもん 編集●ハッチ

 『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl(以下、S.T.A.L.K.E.R. 2)』は、ウクライナに拠点を置く「GSC Game World」が手がけたサバイバルホラーFPS。2007年から続く「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズの最新作にして、ナンバリングを冠した待望の続編でもある。対応プラットフォームはXbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store、Windows)で、サブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」にも対応している。

 本作の舞台は、崩壊したチョルノービリ原子力発電所の近くにある立入禁止区域「Zone(ゾーン)」。ある事情でゾーンを訪れた主人公が、各勢力と関わりながら答えを追い求めるストーリーが描かれる。「Unreal Engine 5」によって創造されたリアルなグラフィック、没入感あふれるゲーム性、広大なオープンワールドなどが特徴だ。

 本稿ではS.T.A.L.K.E.R. 2のプレイレビューをお届けするとともに、筆者のゲーミングPCを使ったフレームレート計測の結果も紹介する。

何度も死んでしまう地獄のサバイバル体験

 プレイヤーは、ひとりの”Stalker(ストーカー)”としてゾーンの世界を生き抜くことになる。ゾーンに隠された「アーティファクト」と呼ばれる遺物の回収をはじめ、ミュータントの討伐やターゲットの暗殺などの仕事でお金(クーポン)を稼いでいく。金を稼いで装備を整えながらストーリーを進めていくのが基本的な遊び方となる。

マップを見ればわかるように、本作はオープンワールドを採用している。かなり広い
NPCの依頼をこなすことでストーリーが進行する。お金を稼ぐためのサブクエストもある
ゾーンには複数の勢力が存在するが、お互い対立し合っている状況だ。どの勢力に加担するかはプレイヤー次第だ
エリアには「アーティファクト」と呼ばれる遺物が隠されている。これらの遺物を装備しても良いし、売却してお金を稼ぐのも良い 
アーティファクトを装備するとバブ・デバフ効果が付与される。画像にある「スピナー」のメリットは出血耐性だが、装備し続けると放射線が若干量増えていくというデメリットがある

 そんなS.T.A.L.K.E.R. 2を一言であらわすと、ズバリ「地獄」だ。ゾーンの一部エリアは放射能が蔓延しているほか、「ミュータント」という狂暴なクリーチャーや武装勢力に属する人間が徘徊しているからだ。しかも「アノマリー」と呼ばれる怪奇現象も危険で、対処法を知らないと最悪死に至ることも。

 つまり、どこを歩いても敵がいる、周りは危険だらけと思ってほしい。ゾーンが立ち入り禁止区域に指定されるのも納得だ。

探索している最中に接敵する可能性は十分ある
序盤は装備が貧弱なので数発の銃弾を受けるだけで瀕死状態に
「アノマリー」と呼ばれる怪奇現象にも注意。怪しい箇所を見つけたらナットを投げてみよう
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