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FSR&AFMF 2でゲームによってはfpsが3倍に!?ASRockのRadeon RX 7800 XTを含めた3モデルで複数の最新ゲーム性能の動作をチェック

Radeon RX 7700 XT以上ならWQHDで快適動作

 動作の重い定番のシミュレーターとして『Microsoft Flight Simulator 2024』での動作も確認してみた。レンダリング品質は「ハイエンド」にし、AMD FSR 2(超高性能)とAFMF 2を無効、有効の時とで比較してみた。

 フレームレートはアクティビティのディスカバリーにある「イェーテボリ」にて、空を遊覧中に計測している。

Microsoft Flight Simulator 2024
『Microsoft Flight Simulator 2024』の設定
Microsoft Flight Simulator 2024
ディスカバリーにある「イェーテボリ」を探索し、飛行操作に以降してから一定時間のフレームレートを測定した

© Microsoft 2024

『Microsoft Flight Simulator 2024』ベンチ
『Microsoft Flight Simulator 2024』ベンチ
『Microsoft Flight Simulator 2024』ベンチ

 さすがにRadeon RX 7600は、フルHDでもFSR 2を利かせないと動作が厳しい。本作はリアルなシミュレーターなので、計器類を見ながら操作し、窓の外の景色を楽しむ程度の動作で済む。そのため、動作が重くてもプレイできなくはないが、視点を回転させてみるとFSR 2&AFMF 2を有効にしてもポインターが複数にブレるなどゴースト現象が生じ、かつスタッタリングも起きている。

 一方で、Radeon RX 7700 XTとRadeon RX 7800 XTであれば、WQHDでも割と違和感なく操作でき、FSR 2&AFMF 2を有効にすることで、フレーム生成が活きた高フレームレート化ができ、滑らかな動作が実現できる。

 ただし、レンダリング品質はさらに上に「ウルトラ」があり、FSR 2も画質優先にすると、より動作が重くなるので、ゲーム側の最高品質でプレイしたい場合は、解像度をフルHDにするなどの調整が必要そうだ。

Radeon RX 7800 XTなら4Kでも快適動作が見込める

 AMD Softwareのバージョン24.12.1は、2024年12月6日にリリースされたばかりで、『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』(以下、S.T.A.L.K.E.R. 2)も最適化された。そこで、『S.T.A.L.K.E.R. 2』でもフレームレートを測定してみた。

 『S.T.A.L.K.E.R. 2』はグラフィック関連の品質を「最高」にし、FSRのUltra PerformanceとFSR 3 Frame Generationを無効、有効にして測定したフレームレートで比較した。

S.T.A.L.K.E.R. 2
『S.T.A.L.K.E.R. 2』の設定
S.T.A.L.K.E.R. 2
『S.T.A.L.K.E.R. 2』は序盤のマップ内の一定ルートを移動して、フレームレートを測定した

© 2024 GSC Game World Global Ltd.

『S.T.A.L.K.E.R. 2』ベンチ
『S.T.A.L.K.E.R. 2』ベンチ
『S.T.A.L.K.E.R. 2』ベンチ

 『S.T.A.L.K.E.R. 2』は、FSR 3&AFMF 2が無効だとRadeon RX 7600では、かなり動作が厳しい。フルHDにしたところ、突然フレームレートが伸びたが、最小値と平均フレームレートの開きがあり、どうにも不安定だ。画質を「普通」にすると、解像度がフルHDなら最小値も60fpsを超えるので、フルHDならプレイは可能だ。

 一方で、Radeon RX 7700 XTは4Kは厳しいものの、WQHDならフレーム生成なしで平均84fps前後と快適。4K高画質でもRadeon RX 7800 XTなら快適動作が見込める。より高性能なGPU搭載モデルであれば、FSR 3&AFMF 2の組み合わせでフレームレートの爆増が見込めるので、240Hz以上の高リフレッシュレート対応ディスプレーも活かせるだろう。

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